グラフィック操作を学ぶため
Python標準のグラフィックモジュール『turtle』を使用して
基本操作、四角形、円形を作成してみました
turtleの基本
- turtleはPython標準のグラフィックモジュール
- グラフィック操作入門に適している
turtleの使い方

ざっくりと次の手順で操作します
- turtleモジュールをインポートする
- turtleのインスタンスを生成
- turtle操作
turtleのメソッド

turtle操作用メソッド一覧です
メソッド | 意味 |
---|---|
forward(距離) | 向いている方向に引数で指定した距離進む |
right(角度) | 向いている方向から引数で指定した角度だけ右に回転 |
left(角度) | 向いている方向から引数で指定した角度だけ左に回転 |
home() | 原点(0, 0)に移動し開始時の方向に向ける |
setposition(x, y) | 引数で指定した位置 (x, y)へ移動 |
pencolor(色) | ペンの色を指定 |
pensize(太さ) | ペンの太さを指定 |
speed(1~10) | 移動スピードを設定(1 ~ 10) |
タートルを操作してみよう!
四角形を作成
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import turtle # タートル生成 kamesan = turtle.Turtle() # スクリーンを取得 screen = turtle.Screen() # スクリーンのサイズを設定 ※ 未指定の場合、デフォルト画面の半分高さの75%のウィンドウサイズになる screen.setup(800,800) # ウインドウのタイトル screen.title("かめさん!") # タートルの形を設定 形状は6種類 kamesan.shape("turtle") # ペンの太さを設定 kamesan.pensize(5) # ペンの色を設定 kamesan.pencolor("green") # 塗り絵の色を設定 kamesan.fillcolor("green") # 塗り絵開始 kamesan.begin_fill() # タートルを前進 kamesan.forward(200) # タートルの向いている方向を変更 kamesan.left(90) # タートルを前進 kamesan.forward(200) # タートルの向いている方向を変更 kamesan.left(90) # タートルを前進 kamesan.forward(200) # タートルの向いている方向を変更 kamesan.left(90) # タートルを前進 kamesan.forward(200) # 塗り絵 終了 kamesan.end_fill() # スクリーンをクリックすると画面が閉じる screen.exitonclick() |
円形を作成
円を描くには『circle』メソッドを使用
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# 半径100の円 kamesan.circle(100) |

組み合わせて四葉のクローバーを描画!
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# タートルモジュールの読み込み import turtle # タートル生成 kamesan = turtle.Turtle() # スクリーンを取得 screen = turtle.Screen() # スクリーンのサイズを設定 ※ 未指定の場合、デフォルト画面の半分高さの75%のウィンドウサイズになる screen.setup(800,800) # ウインドウのタイトル screen.title("かめさん!") # タートルの形を設定 形状は6種類 kamesan.shape("turtle") # ペンの太さを設定 kamesan.pensize(5) # ペンの色を設定 kamesan.pencolor("green") # 塗り絵の色を設定 kamesan.fillcolor("green") # 1つめの円 # 塗り絵 開始 kamesan.begin_fill() # 半径100の円 kamesan.circle(100) # 塗り絵 終了 kamesan.end_fill() kamesan.right(90) # 2つめの円 kamesan.fillcolor("yellow") kamesan.begin_fill() kamesan.circle(100) kamesan.end_fill() kamesan.right(90) # 3つめの円 kamesan.fillcolor("green") kamesan.begin_fill() kamesan.circle(100) kamesan.end_fill() kamesan.right(90) # 4つめの円 kamesan.fillcolor("yellow") kamesan.begin_fill() kamesan.circle(100) kamesan.end_fill() kamesan.goto(0,-300) kamesan.goto(100,-300) kamesan.goto(-100,-300) # スクリーンをクリックすると画面が閉じる screen.exitonclick() |

実際の動きはこちら
まとめ

標準のグラフィックモジュールで十分な操作が可能ですね
本サイトはわかりやすさを重視
画像多めサンプルソースの公開を意識して作成しています
皆様の問題解決にお力添えできれば幸いです
未経験からエンジニアへ転職しよう!
プログラマー・ITエンジニア等の人材は、不足していますプログラマの単価(1月の金額)は60~80万円が相場です
スマホの普及、IoT社会の発展によりプログラマの需要は今後も高いでしょう
未経験からでもプログラマーへの転職を目指すのは大いにありです
転職活動自体は、リスクゼロなので、まずは転職サイトに登録して
どんな転職先があるのか調べていくことを進めていくことをおすすめします
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